3D Car Race Real Steering
1.0 June 7, 2025- 8.9
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Это вторая 3D -подземелья RPG с очень простой проволочной рамой.
Shadow of guardian II
Это RPG, которая исследует 3D Dungeons of Wire Frames.
Изучите источники нетипичных существ и злых извержений, которые преследуют Царство Бардия и направляют их к решению.
Из центра королевства Бардия
Долина Галера, далеко на юго -востоке,
Подземный лабиринт внизу долины является сценой для этого времени.
Атипичные существа и злые извержения происходят
В этом опасном месте
Исследователи были набраны из дома и за рубежом.
Ты будешь одним из них
От затруднительного положения Королевства Бардия
Пожалуйста, сохраните!
・ ↑ ↓ ← → Кнопка ・ ・ ・ Переместите курсор выбора. Или двигаться в лабиринт.
・ Кнопка ・ ・ ・ Подтвердите. Или переместить иерархию с лестницей.
・ B Кнопка ・ Кнопка назад ・ ・ ・ Отмена. Или открыть меню.
На 3D -экране подземелья,
Экран проволочной рамы
Каждая операция также работает.
Нажмите ... двигаться вперед, откройте дверь.
Левый и правый щелчок ... поверните влево и вправо.
Взгляните вверх и вниз ... Если есть лестница, переместите один уровень.
Длинный кран ・ ・ ・ Откройте меню.
На экране выбора предмета и навыков вы можете прокрутить страницу, щелкнув и пробив в окне.
Когда каждое окно открыт, нажмите за окно, чтобы отменить.
Есть следующие пять типов.
[Доку] ・ ・ ・ HP уменьшается в соответствии с определенным правилом.
[Fuin] ... [навык] не может быть использован.
[Сон] ... вы будете недееспособны. Когда все стороны будут в этом состоянии, они не смогут двигаться вперед в лабиринте.
[Curly] ・ ・ ・ [Kogeki Power] и [binsho] вдвое.
[Taore] ・ ・ ・ Когда HP становится нулевым, он будет в этом состоянии, и вы будете недееспособны. Если все на вечеринке находятся в этом штате, игра окончена.
За исключением [Taore], он восстановится естественно по мере продвижения игры.
Это также может быть отменено в лечебных центрах и предметах.
Каждый раз, когда вы выбираете [MAP] на экране меню
Дисплей карты [большой дисплей] → [маленький дисплей] → [нет дисплея]
Он переключится.
Вы можете изменить свою профессию.
Вы можете продолжать использовать навыки, которые вы изучили.
Кроме того, если вы вернетесь к своей первоначальной профессии, ваши предыдущие способности будут поддерживаться.
Это автоэкономит.
Сохранить будет выполнено в следующее время.
・ В конце экрана меню
・ В конце битвы
Выберите «Файл» на экране заголовка
Выберите данные сохранения, которые вы хотите скопировать или удалить.
Для копирования, затем выберите место для копирования.
Если вы удалите его, вы не можете восстановить его, поэтому, пожалуйста, будьте осторожны.
Это эффективно при передаче данных воспроизведения на другое устройство, например, при изменении моделей.
Поскольку процедура сложна, метод описан ниже.
а Метод резервного копирования
1. На экране заголовка этого приложения
"Выберите файлы.
2. Я хочу вернуть и мигрировать
Выберите данные воспроизведения.
3. Выберите место для резервного копирования.
(/Storage/emult/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/
Есть файл с именем playdat * .dat ( * - это число от 0 до 9)
Созданный)
4. с приложением диспетчера файлового менеджера и т. Д.
Расположен по адресу /storage/emult/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/
Файл с именем playdat * .dat ( * - это число от 0 до 9)
Для SD -карты и облачного хранилища
сделать копию.
※Примечание!
Если вы удалите приложение, эта папка будет удалена вместе с файлами в нем.
Обязательно скопируйте его в место, отличное от этой папки.
Это завершает резервную копию.
беременный Как импортировать
1. Тени Стража ⅱ
установить.
2. с приложением диспетчера файлов и т. Д.
Файл скопирован в 4. из.
В расположении /storage/emult/0/android/data/jp.koborisoftware.sogii/
сделать копию.
3. Выберите «Файл» на экране заголовка этого приложения.
4. Выберите файл «Нет данных».
Поскольку файл скопировал в 2. Из 5.b. Отображается.
Выберите его.
Это завершает импорт файла.
[Вер. 1.28]
-Посмешивал ошибку, что настройка яркости вспышки экрана не отражалась при использовании магии.
-Перзировал целевой SDK до 28 (Android9.0) в настройках AndroidManifest.
[Вер. 1.27]
-Посмешивал ошибку, что прогресс не был автоматически обобщен после того, как битва со событием закончилась.
-Да добавлено для отображения диалога подтверждения разрешения на хранение при чтении и написании файлов резервного копирования.
-В попытка исправить ошибку, которую BGM не звучит (измените данные BGM с .mid на .mp3).
-Подотно с 64-битными и x86 терминалами.
* Из -за изменений в MP3 и поддержки для каждого устройства емкость приложения теперь больше, чем Ver. Извините, но спасибо.
[Вер. 1.26]
-Посновал ошибку, которую новый шрифт [ya] не был отображен.
[Вер. 1.25]
-Миментирован, чтобы иметь возможность выбрать тип шрифта символов отображения.
-Поджат некоторую внутреннюю обработку.
-Подряждение полномочий доступа к хранению.
[Вер. 1.24]
-Добавляю функцию для проверки файла при импорте данных PLAY.
-Догнут описание приложения при резервном копировании и миграции данных воспроизведения.
[Вер. 1.23]
-Миментирован для того, чтобы иметь возможность резервного копирования данных PLAY (также возможна передача в другой терминал).
[Вер. 1.22]
-Соркнул положение (ориентация) переключателя в определенном месте.
-Поцент ошибку в описании отображение определенного элемента.
[Вер. 1.21]
-Миментировал макет кнопки, чтобы вы могли выбрать из нескольких шаблонов.
-Миментировал яркость при мигании экрана, чтобы вы могли выбрать либо «нормальный», «темный» или «нет».
* Теперь можно установить каждое из вышеперечисленного из [set] на экране заголовка и экрана меню.
[Вер. 1.20]
-Посмешивал ошибку, которую приложение может разбиться при использовании определенного подвига во время битвы.
-Посмешивал ошибку, в которой вы не могли действовать во время битвы, когда ценность "Hayasa" была слишком высокой.
-Миментировал отображение количества цифр для каждого параметра на экране отображения состояния.
[Вер. 1.19]
-ДАДНАЯ ФУНКЦИЯ УПРАВЛЕНИЯ ФАЙЛА.
* Если вы выберете «Файл» на экране заголовка, вы можете скопировать или удалить данные сохранения.
[Вер. 1.18]
-ИМПУСКА, чтобы сохранить состояние отображения карты.
[Вер. 1.17]
-Нангер, чтобы подтвердить, выйти ли выйти из приложения, когда [Shuryo] выбирается на экране заголовка или нажатием на заднюю кнопку.
[Вер. 1.16]
・ Снова добавлена поддержка MIPMap of Icons.
[Вер. 1.15]
・ Значок поддерживает MIPMAP
[Вер. 1.14]
-Set TargetSdkversion при 26.
-Полета ненужных разрешений.
-Другие исправления.
[Вер. 1.13]
-Поцент ошибки, что ошибка произошла в отображении имени символа в бою после изменения порядка символов при отображении статуса.
-Миментирован так, чтобы направление движения движения движения можно было выбрать на экране настройки.
[Вер. 1.12]
-Посновал ошибку в поведении определенных элементов навыков.
-Поджал ошибку, где вы не могли получить добычу в конце битвы при использовании определенного предмета навыка.
-Посмешивал другие незначительные ошибки.
[Вер. 1.11]
-Дю событие.
-Пет, так что статус отображается до 5 цифр на экране состояния.
-Пет, так что ★ отображается в названии оккупации, когда статус отображается для персонажей, которые изучали все навыки в каждом занятии.
-Пет, так что когда игра закончилась, вы можете выбрать «Refo», «to Title» и «Tsumesho» (меры для предотвращения зависимости).
-Пет, чтобы вы могли многократно ударить, удерживая кнопки вверх / вниз / левый / правый при движении.
-Посмешивал другие незначительные ошибки.
[Вер. 1.10]
・ Попытка предотвратить замораживание.
-Поджал ошибку, которая, если вы продаете товар, когда у вас будет 1000000 золота или более, он станет 999999 золотом.
-Загнут метод отображения карты.
-Добавлено текущий дисплей пола при отображении карты.
-Догновый дисплей для союзников HP и MP.
-Посмешивал другие незначительные ошибки.
[Вер. 1.09]
-Перзировал уровень API приложения.
[Вер. 1.08]
-Посмешивал ошибку, которая автоматически-сажая после уничтожения.
-Добавлен процесс для восстановления всех файлов, когда файл читается в уничтоженном состоянии.
-Поджал ошибку, где битвы о событиях произойдут в быстрой последовательности, если вы уйдете, не открывая сундук с сокровищами после битвы.
-Добавил карт отображения карты.
[Вер. 1.07]
-О. персонаж "Vu" теперь может использоваться при создании имени символа.
-Посмешивал ошибку, связанную с определенным событием.
-Перзировал некоторую внутреннюю обработку программы.
・ Onitama-Sama Hsp3dish